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1、,Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,單擊此處編輯母版標(biāo)題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,*,單擊此處編輯母版標(biāo)題樣式,單擊此處編輯母版文本樣式,第二級,第三級,第四級,第五級,*,*,CDMA,系統(tǒng)中基于博弈論的功率控制算法的研究與仿真,姓名:趙葉,指導(dǎo)教師:宋清洋 副教授,班級:通信,0701,學(xué)號:,20072519,CDMA系統(tǒng)中基于博弈論的功率控制算法的研
2、究與仿真姓名:趙葉,1,目錄,目錄,功率控制的目的,CDMA,系統(tǒng):,克服,遠(yuǎn)近效應(yīng),克服陰影衰落和快衰落,降低網(wǎng)絡(luò)干擾,提高系統(tǒng)質(zhì)量和容量,延長電池使用時(shí)間,功率控制的目的CDMA系統(tǒng):,遠(yuǎn)近效應(yīng),CDMA,自從被提出以來一直沒有得到大規(guī)模應(yīng)用的主要問題就是無法克服“遠(yuǎn)近效應(yīng)”。,信號被離基站近的,UE,的信號,“,淹沒,”,,無法通信,BS,遠(yuǎn)近效應(yīng)CDMA自從被提出以來一直沒有得到大規(guī)模應(yīng)用的主要問,功率控制算法分類,功率控制算法,上行鏈路功控,下行鏈路功控,連續(xù)功控,離散功控,基于信號強(qiáng)度功控,基于,SIR,功控,基于,BER,功控,開環(huán)功控,閉環(huán)功控,外環(huán)功控,集中式功控,分布式功控
3、,固定步長功控,自適應(yīng)步長功控,功率控制算法分類功率控制算法上行鏈路功控連續(xù)功控基于信號強(qiáng)度,算法介紹,DPC,算法介紹DPC,算法介紹,GT,算法介紹GT,算法介紹,DPC,算法和博弈論算法迭代公式的不同,DPC,:,GT,:,算法介紹DPC算法和博弈論算法迭代公式的不同,算法比較,算法比較,算法仿真結(jié)果,考慮建立一個(gè)小區(qū),CDMA,系統(tǒng),基站位于小區(qū)中心,產(chǎn)生,20,個(gè)用戶,隨機(jī)分布在小區(qū)內(nèi),算法仿真結(jié)果考慮建立一個(gè)小區(qū)CDMA系統(tǒng),算法仿真結(jié)果,收斂性比較,DPC,算法用戶的信噪比,迭代,32,次收斂,博弈論算法用戶信噪比,迭代,14,次收斂,算法仿真結(jié)果收斂性比較DPC算法用戶的信噪比
4、博弈論算法用,算法仿真結(jié)果,收斂性和收斂功率比較,DPC,算法用戶發(fā)射功率,迭代,54,次收斂,博弈論算法用戶發(fā)射功率,迭代,36,次收斂,算法仿真結(jié)果收斂性和收斂功率比較DPC算法用戶發(fā)射功率博,仿真結(jié)果,平均發(fā)射功率比較,兩種算法平均收斂功率比較,兩種算法平均,SIR,比較,仿真結(jié)果平均發(fā)射功率比較兩種算法平均收斂功率比較兩種算法,算法仿真結(jié)果,用戶增加情況下,兩種算法的平均,SIR,都有所下降,當(dāng)用戶多于,30,后,,GT,算法的,SIR,就開始有大于,DPC,的趨勢。,放大圖,用戶較少時(shí)兩種算法的平均發(fā)射功率都很小,當(dāng)用戶大于一定數(shù)量時(shí),,DPC,算法功率大幅度增加。,算法仿真結(jié)果用戶
5、增加情況下兩種算法的平均SIR都有所下降,CDMA功率控制算法課件,用戶不斷增多時(shí),在用戶數(shù)不斷增加的情況下,就會(huì)有一些用戶的,SIR,下降,要考慮掉線率。,設(shè)定一個(gè),SIR,的閾值,當(dāng)用戶的,SIR,不滿足時(shí)就不能被系統(tǒng)服務(wù),用戶不斷增多時(shí)在用戶數(shù)不斷增加的情況下,就會(huì)有一些用戶的SI,算法仿真結(jié)果,背景噪聲增加情況下,隨著背景噪聲的增加,DPC,算法用戶的平均,SIR,基本保持在目標(biāo)信噪比,而博弈論算法的,SIR,會(huì)有所下降,。,隨著背景噪聲的增加,博弈論算法計(jì)算的用戶的平均發(fā)射功率小于,DPC,算法,算法仿真結(jié)果背景噪聲增加情況下隨著背景噪聲的增加,DPC,總結(jié),通過在收斂速度、用戶增加、背景噪聲等一些常見情況的仿真比較,可以看出博弈論算法在收斂速度及收斂功率上都存在明顯優(yōu)勢。功率控制效果比傳統(tǒng),DPC,算法更明顯,在增加系統(tǒng)容量,優(yōu)化系統(tǒng)性能方面都有很好的表現(xiàn),因此在實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中是很有意義的。,總結(jié)通過在收斂速度、用戶增加、背景噪聲等一些常見情況的仿真比,謝謝!,謝謝!,