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團(tuán)建小游戲團(tuán)建破冰小游戲團(tuán)隊(duì)協(xié)作破冰游戲多人互動(dòng)

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1、單擊此處編輯母版標(biāo)題樣式,編輯母版文本樣式,第二級(jí),第三級(jí),第四級(jí),第五級(jí),,,,,,,,團(tuán)隊(duì)協(xié)作 破冰游戲 多人互動(dòng),團(tuán),游,建,小,小,戲,,一起加入吧!,TEAMWORK ICE BREAKING GAME WITH MULTIPLAYER INTERACTION,25,個(gè),,目,錄,,一起加入吧!,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),02.,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),03.,多人游戲,10,個(gè),,團(tuán)隊(duì)協(xié)作 破冰游戲 多人互動(dòng),,第一部分,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),TEAMWORK ICE BREAKING GAME WITH MULTIPLAYER INTERACTION,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,

2、個(gè),,1,、捆綁過關(guān),適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作,簡(jiǎn)述:需要每組被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù),人數(shù):不限,場(chǎng)地:不限,道具:繩子或其他可以綁的東西,方法:,1.,分組,不限幾組,但每組最好二人上。,2.,每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。,3.,綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,2,、超級(jí)大頭貼,簡(jiǎn)述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案,人數(shù):最少十人,場(chǎng)地:室內(nèi),適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們,題目例子:,這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物???/p>

3、適團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉,ok,的人?;孔子學(xué)生的名字?,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,2,、超級(jí)大頭貼,游戲方法:,1.,分組,每組人數(shù)不限,2.,每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子),3.,老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。,4.,當(dāng)老師說開始時(shí),二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。,5.,隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。,6.,每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來問問題(看題目難度而訂

4、),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。,7.,每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。,8.,可看每組猜對(duì)的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,3,、如何建立信任,一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示,適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè)? 游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組,一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;,游戲說明:,1,.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。,2,.手把手教,—,引導(dǎo),—,建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。,第三階段:,一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。,

5、,1,2,3,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,4,、頭腦風(fēng)暴,形式,: 4,-,6,人一組為最佳,類型:?討論類? 時(shí)間:,10,分鐘,材料,:,回形針,可移動(dòng)的桌椅 ?場(chǎng)地:?教室,活動(dòng)目的,:,給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會(huì)。,操作程序,:,調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如“這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了”或“我們一直就是這么做的”的話所扼殺。?為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練,頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是:,1.,不允許有任何批評(píng)意見,2.,歡迎異想天開(想法

6、越離奇越好),3.,我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量,4.,我們尋求各種想法的組合和改進(jìn)?有了這些基本概念后,將全體人員分成每組,4,-,6,人的若干小組。他們的任務(wù)是在,60,秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進(jìn)的”主意。有時(shí),一些“傻”念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。,,有關(guān)討論,: *,當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮??*你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題??*你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,

7、個(gè),,5,、訓(xùn)練幽默樂觀的游戲,情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒?! ∵@個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。,游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:,你姓氏漢語拼音的第一字母 動(dòng)物名稱,--,F?           獅子,G,--,L           海豹,M,--,R?           猩猩,S,

8、--,Z          ?熱帶鳥,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,5,、訓(xùn)練幽默樂觀的游戲,在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭?! ∧闶欠褡⒁獾胶猛婧陀哪那榫w會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。,正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。,點(diǎn)評(píng),

9、01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,6,、扮時(shí)鐘,在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;,找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);,主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是,3,小時(shí),45,分,15,秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰,可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。,,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,6,、扮時(shí)鐘,該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣

10、氛,亦可在,《,時(shí)間管理,》,課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力,點(diǎn)評(píng),01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,7,、銜紙杯傳水,增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。,目的,人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。,要求,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,8,、瞎子背瘸子,溝通配合能力,活躍氣氛?游戲,目的,當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,

11、繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。,規(guī)則,01.,團(tuán)隊(duì)協(xié)作,9,個(gè),,9,、頂球競(jìng)走,汽球十余個(gè)吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可),器材,方法,全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。,設(shè)定競(jìng)走的距離與目標(biāo)。,開始時(shí),各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來,由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。,,團(tuán)隊(duì)協(xié)作 破冰游戲 多人互動(dòng),,第二部分,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),TEAMWORK ICE BREAKING GAME WITH MULTIPLAYER INTERACTION,0

12、2.,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),,1,、猜猜是誰,簡(jiǎn)述:借著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方,人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限,道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆 適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人,方法,給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;,老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字,游戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字(人數(shù)多的話,只限問一個(gè)人一個(gè)問題),02.,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),,2,、虎克船長(zhǎng),簡(jiǎn)述:借著游戲來

13、多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字,人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限,適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人,方法,全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。,題目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個(gè)游戲。,由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。,被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。,接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如,2,),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意!),02.,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),,3,、記憶考驗(yàn),簡(jiǎn)述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以,人數(shù):不限 場(chǎng)地:不

14、限,適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人,方法,全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說“今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名!),題目例子:,可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯,接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB,…,(BB不同的食物名?。?像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。,一直到有人中途講錯(cuò)出局!,02.,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),,4,、你比我猜,簡(jiǎn)述:看組員的動(dòng)作,來猜題目是什么,人數(shù):不限 場(chǎng)地:不限 適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人,方法,分組,不限幾組,但每組最

15、好五人以上,輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來告知組員題目,視題目的難度來計(jì)時(shí)??茨墙M的得分高低來算輸贏,02.,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),,5,、串名字游戲,小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去,……,,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。,游戲方法,活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解,分析,02.,適合新成員相互熟悉的游戲,6,個(gè),,6,、可憐的小貓,全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。,1,小貓走到任何一人面

16、前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓,2,撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人,3,當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑,4,,團(tuán)隊(duì)協(xié)作 破冰游戲 多人互動(dòng),,第三部分,多人游戲,10,個(gè),TEAMWORK ICE BREAKING GAME WITH MULTIPLAYER INTERACTION,03.,多人游戲,10,個(gè),,1,、踏板運(yùn)水接龍,隊(duì)員:每隊(duì)男女各,6,人共計(jì),12,人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置,2,男,2,女;,1,比賽流程:,1,)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)

17、員右側(cè);每組,4,位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;,2,)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;,3,)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;,4,)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;,5,)下一組開始;,6,)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!,2,(共,48,人),03.,多人游戲,10,個(gè),,1,、踏板運(yùn)水接龍,獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng),5,、道具:踏板,4,副;大塑料桶,9,個(gè)(其中,4,個(gè)空桶放終點(diǎn),,4,個(gè)裝滿水的放起

18、點(diǎn),,1,個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);小塑料盆,16,個(gè);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面,4,規(guī)則:,1,)比賽時(shí)間,10,分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;,2,)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;,3,)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;,4,)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板;,5,)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);,6,),2,男,2,女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;,7,)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);,8,)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由,12,個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)

19、員(仍需,2,男,2,女)繼續(xù),直至,10,分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;,3,(共,48,人),03.,多人游戲,10,個(gè),,2,、挑水接力,每隊(duì)男女各,2,人共計(jì),4,人;,1,、隊(duì)員,(共,16,人),預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;,2,)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);,3,)過橋;;,4,)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起水桶);,5,)返回起點(diǎn),解開捆

20、在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;,6,)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!,2,、比賽流程,03.,多人游戲,10,個(gè),,2,、挑水接力,時(shí)間,10,分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;,2,)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至,10,分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;,3,)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;,4,)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;,5,)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以

21、返回起點(diǎn)盛水后重來;,,3,、規(guī)則,(共,16,人),1,:獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng),5,、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān),4,根;挑水小塑料桶,8,個(gè);大塑料桶,9,個(gè)(其中,4,個(gè)空桶放終點(diǎn),,4,個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),,1,個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢,4,根(每根長(zhǎng),5,米)。,4,、獎(jiǎng)勵(lì),03.,多人游戲,10,個(gè),,3,、踩氣球,活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。,目的,人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。,要求,當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自

22、已的汽球不破,或破得最少,則勝出。,步驟,03.,多人游戲,10,個(gè),,4,、扯龍尾,40人以下,人數(shù),色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體,用具,將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人),玩法,每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。,03.,多人游戲,10,個(gè),,5,、大風(fēng)吹,方法,全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人

23、沒有位置,立于中央。,主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹,.,有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另?yè)Q位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。,,備注,:,可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿,X,顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人,....,。,,PS :,小風(fēng)吹則吹相反的,03.,多人游戲,10,個(gè),,6,、認(rèn)識(shí)朋友,方法,全體圍坐成圈,由某人開始循順時(shí)針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張,XX,?!沟诙似鹆⒄f:「張,XX,您好,我姓楊,XX,。」第三人起立則說:「張,XX,

24、、楊,XX,你們好,我姓劉,XX,。」以后的人照樣說下去,強(qiáng)迫大家把每人的姓名記住,,1.,人多時(shí),可以分組舉行。,2.,改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以,.,備注,03.,多人游戲,10,個(gè),,7,、青蛙跳水,方法,1.,全體圍坐成圈。,2.,由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。,3.,繼續(xù)下個(gè)人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」,....,。,,這本是喝酒時(shí)候,用筷擊碗的游戲。看似單純,但玩的時(shí)候,要越

25、說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。,備注,03.,多人游戲,10,個(gè),,8,、奇數(shù)偶數(shù),人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。,,將全隊(duì)人分成紅白兩對(duì),1,,所有人圍成一個(gè)圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下,2,,然后依圓中央的主持人的口令逐次報(bào)數(shù)。但是和普通報(bào)數(shù)不同,以只報(bào)奇數(shù)或只報(bào)偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行,3,,如果說錯(cuò)了,就被判出局,必須離開圓圈,5,,如果主持人說:“報(bào)奇數(shù)”,就是,1,3,5,7,,主持人換成說:“報(bào)偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報(bào),8,10,12,14,。。。。。。,4,03.,多人游戲,10,個(gè),,8,、奇數(shù)偶數(shù),人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個(gè)圓圈。,,

26、由主持人計(jì)算人剩下較多的那一組優(yōu),7,03.,多人游戲,10,個(gè),,9,、松鼠與大樹,適合人數(shù):,10,人以上,材料及場(chǎng)地:無,適用對(duì)象:所有學(xué)員,時(shí)間:,5-10,分鐘,,事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。,1,,培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。,2,03.,多人游戲,10,個(gè),,9,、松鼠與大樹,適合人數(shù):,10,人以上,材料及場(chǎng)地:無,適用對(duì)象:所有學(xué)員,時(shí)間:,5-10,分

27、鐘,,培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。,3,,培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目,4,03.,多人游戲,10,個(gè),,10,、零零七,,由開始一人發(fā)音,",零,",隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音,",零,",再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā) 音,",柒,",,隨聲用手指作開槍狀任指一人,,",中槍,",者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但,",中槍,",者旁邊左右兩人則要發(fā),",啊,",的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。,--,出錯(cuò)者飲!,1,,注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!),2,,,團(tuán)隊(duì)協(xié)作 破冰游戲 多人互動(dòng),團(tuán),游,建,小,小,戲,,一起加入吧!,TEAMWORK ICE BREAKING GAME WITH MULTIPLAYER INTERACTION,25,個(gè),

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